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[이항영의 딱이거] 게임株, 'IP(지적재산권)' 중요한 이유?

[MTN 굿모닝마켓워치] 이항영의 딱이거
구강모 PD

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오늘 국내증시 흐름을 설명할 이슈와 종목(업종)은 무엇? 이항영 MTN전문위원이 오늘 시장의 딱! 맞는 키워드를 하나씩 정리하고 관련주 동향을 확인합니다.

< 이항영 MTN전문위원 / 박민영 MTN앵커 >

* 지적재산권 'IP'
'창조적 활동·경험을 통해 창출해 낸 지식·정보·기술 등을 표현한
무형적인 것에 재산적 가치를 부여한 재산에 관한 권리'
예시) 스타워즈 캐릭터/바비인형/포켓몬 등

* 게임업계 IP 전성시대
- 신작 홍보의 가장 손쉬운 방법
→ 좋은 IP 확보해 게임화 하는 것
- 지난해 포켓몬GO 성공, '포켓몬 캐릭터' 영향

* 글로벌 모바일게임 시장
- 지난해 기준 400억달러(약 50조원) 규모
- 시장 증가율 +18% 수준

* 글로벌 게임시장
- 경쟁 심화 문제
→ 매월 1천개 이상 신작 출시
→ 현재 기준 모바일 게임 80만개
→ 전체 매출의 80%, 20개 내외 개발사 독식

* '리니지'가 흔드는 주식시장
- 넷마블게임즈 상장 예정
- 흥행 열쇠 '리니지'에 달려
- 국내외 기관 투자가 관심 확대
- 상장 후 시가총액 10조~13조원 일부 20조원 수준 전망까지

* 리니지
- 1998년 PC 온라인게임 서비스 시작
(지난해 매출액 3,700억원)
- 2003년 리니지 2서비스 시작
- 2016년 모바일게임 리니지2 레볼루션 출시
(일평균 매출 30억~40억원)
- 2017년 모바일게임 리니지M 사전예약 흥행

* 엔씨소프트,
- 리니지 지적재산권 활용
- 주가 5년만에 30만원 돌파 사상최고가 임박

* 엑티비전블리자드(ATVI)
- 스타크래프트·오버워치 등 개발



※ 생방송 '굿모닝 마켓워치 2부'는 매일 오전 7시 40분에 방송되며, 세계 금융시장의 빅 이슈를 한눈에 정리하고, 국내 시장이 시작하기 전 글로벌 시장 분석을 통해 시청자의 투자 안목을 높여 드립니다.

이 방송은 머니투데이방송 홈페이지(http://mtn.co.kr) 및 케이블방송에서라이브로 시청하실 수 있습니다.

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